更新时间:2024-08-27 15:12:24来源:蚂蚁手游网
游戏科学黑神话:悟空已经登陆ps5和pc平台,在发售不到24小时的时间里,仅steam同时在线玩家达到2,223,179人,在历史榜单中排第二,击败了幻兽帕鲁、艾尔登法环、赛博朋克2077等。
除了steam平台之外,wegame、epic games和ps5也为游戏贡献了销量,仅仅在首日就售出了450多万套,在steam平台上拥有96%的好评。而这一切都是在24小时内完成的,所以没有人会知道黑神话:悟空在一个季度会售出多少万套。
游戏科学成立于2014年,最开始仅有7名员工,黑神话:悟空的开发始于2017年——距离第一支预告发布大概有3年的时间(为招聘员工而发布的),其华丽的效果引起了大量的关注,但黑神话:悟空为何如此成功,它是如何创造历史的。
以下总结外媒的观点:
1.黑神话:悟空不含有任何微交易,玩家只需要购买游戏就可以获得完整的体验。
2.以中国神话西游记作为背景,从一开始黑神话:悟空就以西游记作为宣传。以孙悟空为故事的游戏并不多,更多不说这种以史诗般为背景来呈现了。
3.游戏科学在西游记为背景的提前下打造了一款让玩家体验愉悦的游戏,游戏的战斗、boss看起来都很独特。